2013年1月28日月曜日

ちょこ~っと調整

どうもLhano_Seaです。
修羅場です。対人関係的なことではなく忙しさ的に修羅場です。

前回の記事にも書きましたモデルのローポリ化を現在進行中です。ローポリ化といってもあとからポリゴン数を減らすのは極めて大変な作業なので新しく作り直すのが定石となります。

まぁそんなこんなでローポリのテストモデルが完成したのでボーンを仕込み、モーションのテストをしたりしてました。そしたら気付いたことがひとつ。やっぱり関節などはある程度ポリゴン数を増やしておかないと、きれいに曲がってくれないようです。

それに気付かずに色々いじってたら結構時間がなくなりました。それで修羅場です。あとなぜかRと連絡が取れなくなりました。おそらく一時的にだとは思いますが……

基本的なモデリングは私の仕事ですが、今のところRがモーションを担当しているので、この休みのうちにどうにかしたかったのですが、彼も修羅場のようです。

最近ちょっと思ったことですが、『もっと人数を増やしてプランナーに収まりたい』という贅沢。もちろんプランナーになれば楽できるというわけでは全然ありませんが、さすがに2人は人数足りない気も否めません。

いずれにせよ今は2人で頑張っていくしかないんです。結果がないことにはどうしようもないですしね。だからこそうまくRと連携していきたいと思います。

以上Lhano_Seaからの報告でした。

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