2012年11月18日日曜日

再び壁に……

どうも最近床屋に行こうと思っているLhano_Seaです。
今回はタイトルの通りの内容です。

再び壁にぶつかりました。現在はヒロインキャラのモデリング中なのですが、まず女性キャラの髪型が難しいということ。

しかし、これは今までのように頑張ればなんとかそれっぽい形にはなるのです。もちろんある程度の妥協を許してしまうこともあるかもしれませんが……

そして新たに立ちふさがる壁、それが服装のモデリング。男性キャラはあまり服装に気を使う必要はありませんが、女性キャラはそうも言ってられないのです。

世界観に従った服装をキャラクターごとに割り振っておくべきだったのですが、元が小説として考えていた物語だっただけにそこらへんの設定が曖昧でした。

それが災いしてかモデリングに入ってから、服装を考えることになりました。しかしそれだと、どうしてもモデリングが簡単な質素で男性的な服装になってしまうのです。

実際、ゲームの世界ではモデリングした3Dデータは操作キャラとなる予定なので、アップの映像としてではなく引きの映像となるので、ある程度個性を引き立たせておく必要があるのです。

カラーリングで幾許かは個性を出せますが、戦隊ヒーローものでもないのであまりこの手段は使いたくない、というのが正直な感想でしょうか。

女性らしさ表現するならばスカートやワンピース等、実際にある服を参考にすればいいのですが、モデリングデータを動かす段階で、スカートやマントといったヒラヒラ動かす処理がかなり難しいということもあるのです。

結論的には満足な作品を作りたいなら、腕を磨けということなのでしょう。しかし、未だに手さぐりで進んでいる部分も少なくないという有様。

とりあえず、目の前の壁を少しずつ乗り越えて、一歩ずつ確実に進んでいきたいと思います。

2012年11月14日水曜日

本当にお久しぶりです。

みなさんこんにちは、LことLhano_Seaです。

10日ほど前まで体調を崩して寝込んでいました。10月末にとある企画で研究展示ブースの説明係を二日間ぶっ通しで務めていたため、かなりひどい風邪になりました。

もともと体調を崩しかけていたので気をつけてはいたのですが、展示ブースともう一つのブースの係員を兼任していたため、一人で二つのブースを捌くのはずいぶんとハードでした。

説明係というと簡単な仕事のような気もしますが、お客様は随時お越しになる上、その数は多い時では30人近くにもなります。

朝から晩まで8時間近く立ちっぱなし、しゃべりっぱなしが2日も続けば、風邪が悪化するのも自然な流れというものです。

全快までには少々時間がかかりました。しかしそれはせいぜい10日前までのこと。実はその直後に3日間の出張に出ており、満足に創作活動に打ち込めなかったのです。


と、まあ更新していなかった理由を書き筒ってみましたが、これからはまた更新していけるように体調管理、スケジュール管理ともども気をつけていきたいと思います。